Welt-Hit: Auch vier Jahre nach dem Start ist die Begeisterung für World of Warcraft ungebrochen. Wie Betreiber Blizzard Entertainment meldet, vergnügen sich mit dem Online-Rollenspiel mittlerweile mehr 11,5 Mio Spieler. 5,5 Mio “WoW“-Abonnenten kommen dabei aus dem asiatischen Raum, in Europa und Nordamerika sind es 2 bzw. 2,5 Mio. Besonders die kürzlich veröffentlichte Erweiterung “Wrath of the Lich King” hat die Spielerzahlen noch einmal in die Höhe getrieben: Von dem Add-on verkaufte Blizzard am ersten Tag des Europastarts mehr als 290.000 Exemplare - bei Amazon schaffte es die Erweiterung gar auf Platz 1 der Weihnachtsverkaufs-Hitliste. World Of Warcraft spült mittlerweile jährlich mehr als 1 Mrd US-Dollar Umsatz in die Blizzard-Kasse (via heise online).
Frau am Controller: Frauen sind offenbar die wahren Hardcore-Videospieler. Laut einer Studie der University of Delaware verbringen weibliche Gamer im Schnitt täglich mehr Zeit mit dem Videospielen als Männer. Zwar verzeichnen so genannte Massive Multiplayer Games wie World of Warcraft oder EverQuest insgesamt noch immer mehr männliche Nutzer. Doch jene Frauen, die spielen, geben sich dem Hobby exzessiver hin als die männlichen User. Die Studie unter der Leitung des Wissenschaftlers Scott Caplan räumt generell mit Klischees zum Thema Gaming auf. So zeigte sich im Zuge der Untersuchung auch, dass Videospiel-Nutzer keineswegs übergewichtig, sondern gesünder als der Durchschnitt sind und dass das Gaming zunehmend zu einer sozialen Aktivität wird. Mehr zur Studie bei derStandard.at.

Alte Liebe rostet nicht: Die PlayStation 2 war in den USA im vergangenen Jahr die meistgenutzte Spielkonsole. Dies haben die US-Marktforscher von Nielsen bekannt gegeben. Rechnet man alle Minuten zusammen, die Nutzer an den Daddelkisten verbrachten, so fallen rund 32% der Spielzeit auf Sonys betagte PS2. Auf Platz 2 folgt die Xbox 360 mit 17,2% vor Nintendos Wii-Konsole (13,4%). Von Platz 4 grüßt Microsofts “alte” Xbox-Konsole mit 9,7%. Erst an fünfter Stelle steht Sonys aktuelles Spielgerät, die PlayStation 3, mit einem Wert von 7,3% (via computerbild.de).

Voll-Treffer: Die jüngst durch “World at War” fortgesetzte Shooter-Videospielserie “Call of Duty” hat sich laut einem Reuters-Bericht weltweit mehr als 35 Mio Mal verkauft. Bislang sind sieben “Call of Duty”-Games (ohne Handheld-Versionen) und ein Add-on erschienen. Vom 2007 veröffentlichten Teil “Call of Duty 4: Modern Warfare” hat der Publisher Activision allein mehr als 10 Mio Spiele abgesetzt. Der Nachfolger “Call of Duty: Modern Warfare 2” erscheint Ende 2009 (via giga.de).
Wii-Videostore: Nintendo spendiert seiner Konsole Wii im nächsten Jahr einen Videoservice - vorerst aber nur in Japan. Dabei kupfert Nintendo nicht einfach von der Konkurrenz Xbox Live (Microsoft) und Playstation Network (Sony) ab, indem sie etwa Fernsehserien und Kinofilme aufs Spielgerät bringen. Man legt Wert auf selbst produzierte Inhalte, womit in Japan die sehr populären Zeichentrickfilme gemeint sein könnten. Der On-Demand-Sevice soll ein Mischangebot aus werbefinanzierten Gratis-Clips und Bezahlfilmen sein. Erwartet wird, dass Nintendo zeitgleich mit dem neuen Service ein Speichermodul für seine Wii auf den Markt bringt, um die Inhalte fassen zu können. (via Spiegel Online).
“Dark Knight” kurbelt Blu-ray-Verkäufe an: Laut der Blu-ray Video Association (BVA) sind die Verkäufe von Blu-ray-Filmen im November 2008 verglichen zum Vormonat um 165% gestiegen. 21% aller verkaufen Blu-ray-Filme gehen allerdings alleine auf das Konto des aktuellen “Batman“-Films “The Dark Knight“, der damit ähnlich erfolgreich ist wie “The Matrix” im Jahr 1999 auf DVD. Insgesamt sind die Wachstumsraten bei Blu-ray laut der BVA deutlich höher als beim Umstieg von VHS auf DVD. Man erwartet, dass sich im Jahr 2009 gleich drei Mal so viele Blu-ray-Player verkaufen lassen wie in diesem Jahr - trotz Wirtschaftskrise.(via gamepro.de).