Der Markt für digitale Spiele brummt. Ob Computer-, Video-, Mobil- oder Online-Spiele - Games gelten als größter Wachstumstreiber der Unterhaltungsindustrie.
Laut dem "Media Report Gaming" (SevenOne Media) soll der Wirtschaftszweig in Deutschland im Jahr 2007 2 Mrd Euro Umsatz erzielen. Auch das Geschäft mit Werbung in Videospielen wächst rasant - um 44,9% auf 1 Mrd US-Dollar weltweit sollen sich die Umsätze 2007 beim so genannten In-Game-Advertising entwickeln. Über Games als neues Werbemedium und als feste Größe im Medienmarkt berichtet dieses kressblog. Marc Bartl, kress-Redakteur.
Die beliebte, wöchentliche MTV-Videospiele-Sendung “Game One” präsentiert sich ab sofort mit einem eigenen Internet-Auftritt und XXL-Archiv: Unter “GameOne.de” können sich Spiele-Fans alle 117 Folgen der Show angucken, die bis ins Jahr 2006 zurückreichen, oder in rund 40.000 Videos stöbern - “GameOne.de” fährt das komplette Archiv von “gametrailers.com” auf, das ebenfalls Teil der Viacom-Welt ist.
Zudem gibt es auf dem Spiel-Platz Sachen, die fertig gedreht und geschnitten wurden, die es aber nicht in die TV-Sendung geschafft haben. Darüber hinaus werden Making-Ofs, Backstage-Berichte, Outtakes und die zwei Podcast-Reihen “Plauschangriff” und “Kopfkino” präsentiert.
Der Channel “Playtube” soll die Kreativität der Zielgruppe wecken: User können ihre eigenen Videos hochladen - die 1.000er-Marke wurde bereits geknackt.Simon Krätschmer und Daniel “Budi” Budiman, die großartigen Moderatoren von “GameOne”, rufen hier sogar auf, kurze Beiträge für die TV-Sendung zu machen. Ein unterhaltsames Blog (”10 Jahre Moorhuhn”, “Eine kurze Geschichte der Videospiele und ihrer Werbung”) rundet die gelungene Site ab.
Familien ohne Spielekonsolen sind bald in der Minderheit! Laut einer Prognose des Bundesverbandes Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) wird Ende 2009 jeder zweite Familienhaushalt in Deutschland über eine Spielekonsole verfügen. Schon jetzt hätten nach Angaben des Statistischen Bundesamtes 44% aller Familienhaushalte eine Wii, eine PlayStation oder eine Xbox im Wohnzimer stehen. Das Weihnachtsfest soll dann die noch fehlenden Prozentpunkte bescheren.
Spiele und Konsolen stünden ganz oben auf den Wunschzetteln, sagt BIU-Geschäftsführer Olaf Wolters, der offenbar ein gutes Verhältnis zum Weihnachts-Mann besitzt. Das Angebot an Spielen für die ganze Familie würde immer größer und es gebe Spiele für alle Altersgruppen und Vorlieben. Zur Erinnerung: Rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft hatte Nintendo den Preis seiner Wii heruntergeschraubt und Sony mit der PS3 Slim der Games-Gemeinde eine - sowohl in der Größe als auch im Preis - schlankere Konsole präsentiert. Wenn es nach den “Amazon.de“-Wunschzetteln geht, dürfte es vor allem für Nintendo fröhliche Weihnachten geben (bartlspielt vom 29. November 2009).
geschrieben am 29. November 2009 | in: konsolenmarkt
Advent, Advent, ein Lichtlein brennt: Vier Wochen vor Weihnachten dominiert Nintendo die Weihnachts-Wunschzettel von Amazon.de. Auf der Liste “Meistgewünschte Artikel in Games” belegen die Japaner 15 Plätze der Top 20. Die besten Chancen unter die deutschen Weihnachtsbäume zu kommen hat das Wii-Spiel “New Super Mario Bros.“, das am 1. Dezember in den Verkauf geht. Auf Platz 2 und 3 der Amazon-Wunschzettelliste: das Trainings-Programm “Wii Fit Plus” und die Spiele-Sammlung “Wii Sports Resort” plus “Wii Motion Plus“. Mit der “Nintendo Wii” und dem “Wii Balance Board” folgt die nötige Hardware auf Platz 4 und 5.
Nintendo wurden jüngst Absatzprobleme bescheinigt, von einer Krise war die Rede. Für das wichtige Weihnachtsgeschäft scheint das Unternehmen, das den Preis seiner Wii-Konsole kräftig gesenkt hat, aber bestens gerüstet. Sonys Playstation 3 Slim, die sich zuletzt an den Ladenkassen ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit der Wii lieferte, folgt auf der Amazon.de-Liste noch hinter der schwarzen Wii auf Platz 10. Die Xbox-360 sucht man in der Top 100 vergebens, die Nintendo DS Lite hat es auf Platz 69 geschafft.
Den Titel als beliebteste Nicht-Nintendo-Wunsch-Software kann sich Ubisofts “Assassin’s Creed 2” (Platz 6) ans Revers heften. Zu erwähnen sind hier noch Sonys “Uncharted 2” (Platz 11) und “Modern Warfare 2” (”nur” Platz 21).
RTL interactive schaltet beim Games Publishing einen Gang runter. Eine Fortführung als eigenständige Unit habe zum gegenwärtigen Zeitpunkt keine ausreichenden Chancen am Markt, zitiert “GamesMarkt” aus einem internen Schreiben von RTL-interactive-Geschäftsführer Marc Schröder. Dem Schreiben zufolge sollen die für 2010 in Produktion befindlichen Spiele noch abgeschlossen und veröffentlicht, die Lizenzprodukte im Einzelfall über das Licensing-Team von Bereichsleiterin Birgit Hönsch ausgewertet und weiter geführt werden. Neue Produkte würden aber nicht mehr rangeschafft.
Auch personelle Konsequenzen soll es geben: Von bis zu sieben Mitarbeitern müsse sich RTL interactive im Laufe des kommenden Jahres trennen, wird Schröder zitiert. Ein RTL-interactive-Sprecher hat die “GamesMarkt”-Angaben gegenüber kress.de bestätigt.
Hintergrund: Das RTL-Games-Publishing-Team, seit Anfang 2009 am Start, konzipiert und veröffentlicht PC- und Videogames für unterschiedliche Spieler-Typen und hat dabei bisher vor allem auf den Massenmarkt der Arcade- und Casual-Games gesetzt. Zu den bekanntesten Titeln gehören das Horst-Schlämmer-Quiz “Weisse Bescheid?!“, “RTL Winter Sports“ oder “RTL Biathlon“.
RTL interactive will den Spielbetrieb aber nicht einstellen, künftig soll der Fokus noch mehr auf den Onlinegames liegen. Gerade ist das neue RTLspiele.de gestartet, mit rund 500 Online-Spielen.
Der weltweite Games-Markt ist in diesem Jahr schwer eingebrochen. Selbst Branchenriesen wie EA stampfen ganze Studios ein und entlassen tausende Mitarbeiter.
Die Leipziger Messe hat die Eckdaten der kommenden Games Convention Online (GCO) mitgeteilt: Demzufolge startet die Messe für Online- und Casual-Games drei Wochen früher als dieses Jahr und dauert einen Tag länger. Wie bisher gibt es drei Publikumstage, vom Freitag 9. Juli bis Sonntag 11. Juli. Die Fachbesucher dürfen schon am Donnerstag, dem 8. Juli in die Leipziger Messehallen - der Business-Tag ist neu. ”Wir reagieren damit auf den ausdrücklichen Wunsch der Industrie, die zur Auftaktveranstaltung eine große Zahl an Geschäftsgesprächen in kürzester Zeit zu bewältigen hatten”, erklärt Silvana Kürschner, Global Strategy Director GC Glob. Mit dem zusätzlichen Tag für Geschäftskunden soll mehr Raum und Zeit für Geschäftsanbahnungen und Abschlüsse, Business Matching und Networking geschaffen werden. Als Business-Messe war die erste GCO durchaus ein Erfolg - bei den Besucherzahlen ist aber noch viel Luft nach oben: Zur Messepremiere in diesem Sommer kamen 43.000 Besucher (kress.de vom 7. August 2009).
Die Leipziger Messe hatte die Games Convention Online aus dem Hut gezaubert, nach dem sich die Branchengrößen für einen Standortwechsel entschieden hatten und mit Sack, Pack und Publikum nach Köln zogen. 245.000 Besucher meldeten dort die Macher nach Ablauf der ersten gamescom. Diese stolze Zahl soll im kommenden Jahr geknackt werden, vom 18. August bis 22. August steigt die gamescom 2010. Platz gibt es in Köln reichlich - am Flair wird gearbeitet.